🗿 Крупные паблики в телеграм постят видео (взятое из икса), Рамблер новости выпустили мини-статью и даже на DTF увидел пост с роликом о самых популярных играх за последние 20-летие
🤔 Выглядит все довольно убедительно, но на самом деле сравнение некорректное.
Сравнивается количество проданных копий оффлайн игр и количество игроков онлайн в мультиплеерных играх - что само по себе некорректно.
🌍 Например, сравнивается GTA SA (проданные копии) и WoW (онлайн на серверах) - проблема еще и в том, что не все компании публикуют полные данные о продаж и онлайне. Если сравнивать онлайн фанатских модификаций (официального массового мультиплеера в GTA SA не завезли), то он и до пары процентов от общего онлайна WoW не доберется.
😅 Еще нюанс: если в WoW раньше публиковали количество игроков онлайн (или количество подписок), то позже компания Blizzard это делать перестала. А точное количество проданных копий World of Warcraft (базовое издание или дополнения) вообще неизвестно, но оно точно больше количества активных подписок на игру. Это я еще не проверял точные цифры по годам в этом чудесном видео.
➡ Вывод: проверяйте статистики, проверяйте информацию. Я сам не всегда включаю критическое мышление, а зря, так как даже такие безобидные видео могут сформировать ложные представления о целой индустрии.
[club216943749|🌍 Подписывайся - Woronokin]