Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов
Наши курсы:
ArtStation Ильи:
Содержание:
00:00 - Чем занимается Илья
03:52 - Критика. Почему иностранцы хвалят, а русские — ругают.
05:58 - Самый полезный фидбек в жизни
07:16 - Как начать карьеру в геймдеве
10:40 - Первое предложение о работе и собеседование. «Я бы себя не нанял».
13:32 - Как найти свою специализацию
16:00 - Работа над портфолио в свободное время
17:25 - Как устроена работа художника на аутсорсе.
19:04 - Как научиться работать в разных стилях
20:20 - Почему работать над играми интереснее, чем над кино
22:01 - Как делали Call of Duty: Infinite Warfare и Metro: Exodus
24:21 - Профессия левел-артиста
27:50 - Иерархия художников в AAA-студии. Что делают senior и lead.
29:40 - Работа над Mutant Year Zero.
32:20 - Как устроена работа над уровнем: взаимодействие с командой
35:38 - Создание уровня для Overkill’s The Walking Dead
37:00 - Как оказался в CD Projekt Red. Переезд в Польшу
40:12 - Совет от Ильи Иванова.
Взяли интервью у Ильи Иванова — художника по окружению из CD Projekt Red. Илья работал над Call of Duty: Infinite Warfare, Metro: Exodus и Mutant Year Zero.
Смотрите вдохновляющий рассказ о карьере в геймдеве: от первой жёсткой критики на онлайн-форумах до переезда в Польшу ради работы над Cyberpunk 2077. Дизайн игр.
Больше контента в нашем паблике:
или телеграм-канале:
В кадре: Илья Иванов, Артемий Леонов
Монтаж: Игорь Максимов
Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст:
🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram:
Вконтакте:
Facebook:
Telegram:
#Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как делают окружение в играх. Интервью с Ильёй Ивановым
1 view
146
25
3 weeks ago 00:00:00 3
УСПЕЮ ДОЙТИ ДО МАСТЕРА?
3 weeks ago 00:02:20 3
Что такое Америка и откуда она взялась?
3 weeks ago 00:01:11 1
👄 РУССКИЕ ПЛАТКИ С УЗОРАМИ 💯 БЕЛЫЙ ПУХОВЫЙ ПЛАТОК КУПИТЬ КАЗАНЬ