Ссылки на источники:
-Влияние побочек на концовку
-Cyberpunk 2077 релиз состоится в период с 2017 по 2021 год
-Слух: В 2016 году разработка Cyberpunk 2077 началась с нуля
-Персонажа можно будет полностью настроить, включая пол и личную предысторию (которая влияет на сюжет)
-Cyberpunk 2077 обладает интерактивной диалоговой системой
-Неприятные погодные эффекты, вроде кислотного дождя
-Обещают, что машины будут себя вести лучше, чем в пятой части GTA.
-В Cyberpunk 2077 будет много разрушаемого окружения, но уничтожить полностью все не выйдет.
-В Cyberpunk 2077 у главного героя будет своя «берлога», дизайн которой будет отличаться в зависимости от манеры и способа прохождения сюжетной кампании
-Можно даже выбрать то, каким было прошлое героя, при этом развитие сюжета и отношение NPC к созданному будет зависеть именно от этого
-А вот реализация вождения от первого лица выглядит интересно: в этом случае игровой интерфейс будет переноситься на лобовое стекло транспортного средства.
-Отношение NPC-персонажей к главному герою меняется в зависимости от его одежды, модификаций и решений, принятых в процессе игры
-Можно передвигать автомобили, чтобы защититься за ними от града пуль
-Если игрок посмотрит на него, то появятся новые диалоговые опции. Это повлияет на диалог с основным NPC
-Все выборы влияют на конкретную ситуацию и возможно на финал
-Сами нпц способны совершать шокирующие, внезапные но логичные поступки
-Причём система диалогов настолько гибкая, что решить проблему можно будет не насильственным путём
-У вас могут быть как отношения на одну ночь, так и долгосрочные
-Из-за чрезмерного увлечения аугментациями может
развиться киберпсихоз
-CD Projekt продолжают настаивать, что все решения игрока имеют последствия в краткосрочной и долгосрочной перспективах
-Вы можете примерить на себя роль казановы и соблазнить огромное количество девушек
-Одни побочные квесты часто будут развиваться в другие побочные квесты, и эти квесты будут оказывать влияние на другие квесты
-Если начнется дождь, некоторые люди достают свои зонтики
-Игроки смогут разрушить примерно ¾ того, что их окружает
-Наличие квазипотребностей населения
-Наличие большого количества спортивных игр
-Власть и MiliTech не постоянна, поэтому вы сможете изменить равновесие в городе в любую сторону.
-В начале игры можно получить бота, который будет «напарником» гг
-Можно завести отношения на одну ночь или поддерживать продолжительный роман.
-Пол персонажа влияет на отношение других к протагонисту. Все действия игрока так или иначе влияют на сюжет.
ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ТУТ:
44 views
2442
823
2 years ago 00:15:01 186
Behind the Settings — DLSS 3 & Path Tracing
6 years ago 00:03:12 3.4K
Grimes – 4ÆM
5 years ago 00:05:24 7
Club 27o - City to Burn (Official Lyric Video)
2 years ago 00:00:26 82
Trauma Team ( Short CGi Animation made in Blender) [Reupload]
7 years ago 00:00:00 2.8K
E3 Exclusive Gameplay Demos & Interviews - IGN Live 2018
5 years ago 00:04:00 133
Cyberpunk 2077 — 2077 in Style
5 years ago 00:06:21 184
Cyberpunk 2077 - Braindance Gameplay
4 years ago 00:05:59 3.9K
Cyberpunk 2077 | Kabuki
5 years ago 00:00:03 38
Я РАБОТАЮ НА ОТЪЕБИСЬ, КАК И ВСЕ ЗДЕСЬ [На случай важных переговоров] НАОТЪЕБИСЬ ОТЕБИСЬ
7 years ago 00:04:56 63
Cyberpunk 2077 - Gameplay Interview
5 years ago 00:00:14 2.5K
Cyberpunk 2077
5 years ago 00:02:08 173
Cyberpunk 2077 – CYBERPUNK: EDGERUNNERS announcement video
4 years ago 00:05:21 192
ЕДА ИЗ КИБЕРПАНК 2077. Cyberpunk 2077
3 years ago 00:03:38 380
Cyberpunk 2077 hovercar mod gameplay
5 years ago 00:03:50 2K
Cyberpunk 2077 — Lifepaths
5 years ago 00:04:50 76
Гоблин в Cyberpunk 2077
6 years ago 00:02:10 46
The Future is Now - Nightfall
5 years ago 00:00:07 25
Militech - Cyberpunk 2077
5 years ago 00:16:17 11
Everything We Learned Playing Cyberpunk 2077 - New Cyberpunk 2077 Gameplay 4K