Glory to the Robots! - Gameplay [Strategy/Management/Robots&base building]

Robocraft на минималках. Хороший концепт, но реализация на троечку. Чтобы выполнить квесты и заработать деньжат строим/развиваем базу, а затем распределяем ресурсы и время на создание роботов. Игра проста по механике, но в ней кривой баланс. Не понимаю, зачем делать выбор сложности на старте и одновременно привязывать сложность заданий к текущему уровню развития? Чем выше прокачиваешь базу, тем быстрее усложняются квесты (причем мгновенно, что приводит к постоянной нехватке ресурсов и времени). Даже если выполнить задание раньше, награду дают только по истечении назначенного срока. Взять несколько заданий одновременно тоже нельзя. При создании роботов раздражает, что необходимые для выполнения квеста статистики не показывает рядом с текущими. Их можно увидеть только в отдельном окне, если навести курсор на соответствующую кнопку. Лайк за чувство ностальгии и возможность прикрутить роботу вместо ног руки или сделать одно
Back to Top