Технология изменившая графику в кино и играх. История Motion Capture

Поддержите меня на Patreon или Boosty! От Голума до цифрового воскрешения. От анимации трюков в Tony hawk’s Pro Skater до боссов в The Last of Us 2. Как Motion Capture изменил CGI-графику, медиа-контент и что нас ждёт в будущем? Мой блог в ВК: Мой твиттер: Мой инстаграм: Мой телеграм: Я в ВК: 00:00 Что такое Motion Capture? 02:37 Властелин Колец, Голум, демонстрация технологии 05:32 Энди Сёркис и скептики 07:12 Пираты Карибского Моря, Дейви Джонс, цифровой грим 08:36 Аватар, популяризация технологии 10:08 Motion Capture и видеоигры 12:07 Актёры в играх 14:16 Анимации в The Last of Us 2 14:50 Motion Capture в 2010-ых в кино 17:36 Цифровое омоложение, старение и воскрешение 19:07 Motion Capture сегодня 20:36 Deepfake и потенциал 22:18 Ящик пандоры Музыка на фоне: Idealism - Snowfall Age of Mythology OST - Slaysenflite BØJET - im so alone Lara Croft GO OST - The Bridge of Many Sides Tekken 3 OST - Lei Wulong ExoNova - Electro Swingity TOKiMONSTA - The Ghost Burns Naoya Sakamata - Dissociation Hello Meteor - Paradise Depth Advent Children OST - For the Reunion Quantum Break OST - Doubt, Despair, Hope Tekken 3 OST - Jin Kazama Источники: а так же кадры, которые вы можете найти по запросу “behind the scenes X“, где X название фильма или игры, о которой идёт речь. И возможно какие-то другие статьи и видео, которые я потерял :(
Back to Top