Пойти на Fig и сделать игру. Издатели, СМИ, стримеры и другие проблемы разработчиков

У многих есть мечта создать игру. Но для этого требуется не только движок, мастерство, творческий подход и усидчивость. Для этого также надо найди финансирование и издателя, достучаться через СМИ и стримеров до игроков. Это долгий, тяжелый и зачастую неблагодарный путь. У всех на слуху люди, добившиеся успеха. Но как картина мира выглядит со стороны небольшой российской студии, запускающей свой первый проект? Об этом мы пообщались с Сергеем Королевым, основателем Dreamside Interactive, которая этой осенью с
Back to Top