Larian Studios не сразу решилась делать для Baldur’s Gate 3 синематики, рассказывают разработчики на выставке PAX West. На раннем этапе разработки команда рассматривала несколько вариантов, включая почти полный отказ от кинематографических роликов.
— “На этапе раннего доступа мы не были уверены, что вообще будем делать синематики. Сделали несколько прототипов и думали: будем делать, не будем делать? В итоге решили делать.
Еще решили, что никогда не будем приближать камеру слишком близко, что она всегда будет довольно далеко от персонажа. А потом раз — и вот уже у нас есть крупный план пальца гоблина.“ — Алена Дубровина, арт-директор
Разработчики, вспоминает основатель Larian Свет Винке, не слишком-то хорошо понимали, во что ввязываются. В итоге размеры команды пришлось увеличить в несколько раз во много благодаря решению делать полноценные синематики.
— “Мы вообще не представляли, что делаем. У нас тогда было около 120 человек, а в итоге над игрой работало 400, причем во многом [число разработчиков выросло] из-за огромного количества роликов, которые надо было добавить. Скачок оказался серьезным, нам было очень нелегко с ним справиться.“ — Свен Винке, основатель Larian Studios
Интересный момент: Винке вспоминает, что в какой-то момент разработчики хотели использовать камеру с видом от первого лица как минимум в диалогах. Был создан прототип, но результат, видимо, не особо понравился студии.
— “Был момент, когда мы подумывали сделать диалоги от первого лица. Мы попробовали, но быстро отказались от этой идеи.“ — Свен Винке, основатель Larian Studios
Сейчас Larian Studios готовит к выпуску седьмой крупный патч для Baldur’s Gate 3. Ожидается, что обновление выйдет не позже 8 сентября.
Вступай в наше фанатское сообщество: - ждём тебя!
3,417 views
594
164
1 month ago 00:00:39 1
Minsc Voice Actor Matt Mercer re-enacts lines from BALDUR’S GATE 3
2 months ago 00:11:27 1
10 Секретов в Baldur’s Gate 3 Которые Ты Пропустил