HALF-LIFE 2 EPISODE 1 | УЧУ СВОЮ ЖЕНУ ИГРАТЬ | прохождение | часть 1
#halflife2 #halflife2episodeone #hl2
Учу свою жену играть!
Играем с @kaktusmasya
Half-Life 2: Episode One, ранее известная как Half-Life 2: Aftermath — продолжение сюжетной линии компьютерной игры Half-Life 2 в жанре шутера от первого лица, разработанное компанией Valve Corporation. Игра является первой частью в трилогии эпизодов — продолжение Half-Life 2. В Episode One используется следующая версия движка Source с поддержкой технологии HDR.
Значительную часть Episode One игрок проходит, взаимодействуя с компьютерным персонажем — Аликс Вэнс, что является нестандартным приёмом для серии Half-Life. Эпизод состоит из 5 глав (уровней), рассчитанных на 4-6 часов игры, и рекламного ролика второго эпизода. Сюжет игры продолжает историю Half-Life и Half-Life 2, и начинается с момента, на котором завершилась предыдущая игра: игрок в роли Гордона Фримена вместе с Аликс Вэнс должен успеть сбежать из охваченного хаосом Сити 17, пока Цитадель Альянса, которой Фримен нанёс непоправимый ущерб, не уничтожила вместе с собой весь город.
Версия игры для ПК появилась в розничной продаже и системе онлайн-загрузки Steam 1 июня 2006 года. В России и странах СНГ коробочная версия была выпущена 8 июня компанией «Бука». Episode One является самостоятельной игрой, не требует установленного Half-Life 2 и поставляется вместе с двумя сетевыми играми: Half-Life 2: Deathmatch и Half-Life Deathmatch: Source. Игра входит в набор игр от Valve под названием The Orange Box, релиз которого для покупки через Steam и в розницу состоялся 10 октября 2007 года, в Северной Америке и России. Этой же датой, портированный вместе со всеми играми (включая Episode One), The Orange Box вышел для игровой приставки Xbox 360. Версия набора для консоли Sony PlayStation 3 появилась 11 декабря 2007 года в США и Европе.
Episode One значительно короче своего предшественника Half-Life 2, причём всё действие происходит на территории Сити 17. В то же время он является полностью самостоятельным платным дополнением, не требующим оригинальной игры для установки. Это связано с изменением политики Valve в отношении выпуска новых игр. Вместо выпуска полноценного сиквела, разработка которого заняла бы долгие годы, Valve решила выпускать продолжения в виде небольших эпизодов, по ходу выпуска обновляя стареющий движок Source и добавляя в него новые возможности, чтобы обеспечить конкурентоспособность своих игр.
Всем привет! Я Юджин Норд Шоу или просто “Норд“! :)
Буду рад вас видеть на моём канале. :)
Подписывайтесь, комментируйте, ставьте лайки! Буду рад каждому подписчику! ;)
Подпишитесь, пожалуйста! ;)
Мой Телеграм-канал:
Поддержка моему каналу (донат),
мой Ю-Money: 410015083396198
Я в соц.сетях:
Я в VK:
Я в Instagram:
Я в OK:
Моё интернет-радио:
По вопросам рекламы и сотрудничества:
@