В этом мини-уроке преподаватель VFXLAB Юрий Снытко рассказывает, как создавать отверстия в цилиндрах (в местах пересечения цилиндра с другой 3D формой) с правильной топологией и экономичной сеткой.
Курс по 3D моделированию и текстурированию 3D ARTIST -
Эта учебная программа рассчитана на слушателей, только начинающих свой путь в компьютерной графике. За 4 месяца вы освоите профессию 3D художника и научитесь создавать 3D модели в Maya, текстуры Substance Painter и настраивать базовые материалы и рендер в Arnold.
И не забудьте подписаться на наш канал школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК, чтобы не пропустить это и другие интересные события:
ВК -
FB -
Ytb -
15 views
150
30
9 months ago 00:11:29 0
КОНЦЕПТ-АРТ В КИНО: история, художники, типология и требования
10 months ago 00:02:07 3
Kalki 2898AD | Firefly’s VFX | Labs
10 months ago 00:27:25 15
Top 5 Sculpting Exercises to Level Up Your Skills
10 months ago 01:25:16 16
Elemental Week: LiquiGen Live Training
10 months ago 01:32:30 2
Fishing Bait Shop | Autodesk Maya + Substance 3D Painter
11 months ago 00:08:22 60
SUBSURFACE SCATTERING: Subsurface Scattering in SUBSTANCE PAINTER for UNREAL ENGINE 5
11 months ago 01:09:52 13
Maya 3d Modeling For Beginners Tutorial + FREE Project Files
11 months ago 00:27:00 29
Procedural and Organic Modeling in Houdini
11 months ago 00:43:35 45
ANYBODY can create AWESOME environments with Houdini 20!
11 months ago 00:42:16 3
#UE5 Series: Generating Volumetric Smoke with Niagara VFX