Разработка FPS игры на Unity в жанре Battle Royale - Дневник разработки #3 - Эксперименты

Дневник разработки сетевого FPS заимствующего в основе схему Battle Royale в сеттинге заброшки и уныния на территории бывшего СССР. Движок: Unity. Это третий выпуск, в котором я показываю некоторые улучшения и открытия. Делюсь мыслями. Дневник будет выходить с разной периодичностью (раз в неделю/месяц) Перманентная ссылка на актуальный билд игры: Вступай в группу ВК: Добавляйся в други:
Back to Top