Разработка FPS игры на Unity в жанре Battle Royale - Дневник разработки #3 - Эксперименты
Дневник разработки сетевого FPS заимствующего в основе схему Battle Royale в сеттинге заброшки и уныния на территории бывшего СССР.
Движок: Unity.
Это третий выпуск, в котором я показываю некоторые улучшения и открытия. Делюсь мыслями. Дневник будет выходить с разной периодичностью (раз в неделю/месяц)
Перманентная ссылка на актуальный билд игры:
Вступай в группу ВК:
Добавляйся в други:
17 views
1002
269
1 month ago 00:15:31 1
Lineage 2 на Unreal Engine 4. Ответы разработчиков и мои впечатления от Pre-Alpha
1 month ago 00:24:36 1
Прохождение Call of Duty: Black Ops II - Часть 2: Целерий
1 month ago 04:13:46 1
ИГРОФИЛЬМ | SILENT HILL 2 REMAKE – Полное Прохождение [4K] | ФИЛЬМ Сайлент Хилл 2 Ремейк на PS5
1 month ago 02:04:07 1
SILENT HILL 2 REMAKE – Прохождение Без Комментариев [4K] – Часть 2 | Сайлент Хилл 2 Ремейк на PS5
1 month ago 01:43:24 1
SILENT HILL 2 REMAKE – Прохождение Без Комментариев [4K] – Часть 1 | Сайлент Хилл 2 Ремейк на PS5
2 months ago 00:11:17 1
2 ХУЖЕ ЧЕМ СТАЛКЕР : ANOMALY ?!?
2 months ago 00:10:46 1
Как РАБОТАЕТ Silent Hill 2 на PS5 и ПК? Технический обзор ремейка
2 months ago 00:00:00 1
THRONE AND LIBERTY ПОДГОТОВКА К ГЛОБАЛЬНОМУ РЕЛИЗУ