WasteyTV - Небольшая инфа про следы выстрелов от путь на стенах
В данном видео я искусственно перегрузил клиентский канал, за счёт чего прямо на сервере я завис естественно, чтобы показать вам наглядно почему не стоит смотреть на разброс сопоставляя его с выстрелами от пуль на стенах. Выстрелы от пуль на стенах отрисовываются и создаются на клиенте игры, затем эта информация отправляется на сервер и обрабатывается там, соответственно чем больше у вас пинг - тем больше расхождение данных (картинки) между сервером и клиентом. Такая же ситуация обстоит и когда вы наблюдаете за кем-то в спектаторах. Картинка у Вас будет одна, а у того за кем Вы наблюдаете будет другая опять же потому, что выстрелы от пуль генерируются не сервером, а клиентом игры и у каждого будет разная генерация т.к. разные клиенты. Собственно я думаю что понятно объяснил, что по выстрелам от пуль можно только примерно выяснить какой у вас разброс чтобы визуально понимать в какую из сторон уводить прицел при зажиме, но эта информация будет не на сто процентов правильная и это нужно учитывать.
68 views
227
88
1 year ago 00:01:31 1
90 seconds with Wastey
2 years ago 00:01:05 1
kn1feTV about Wastey Counter-Strike
2 years ago 00:00:21 1
Ace AWP Public :D
2 years ago 00:00:52 1
Evgeniy "Wastey" Romanov - Ace 1-VS-5
2 years ago 00:45:17 1
WasteyTV - Marocco Tournament
2 years ago 00:07:20 3
Wastey Somefrags
2 years ago 00:00:18 1
Evgeniy "Wastey" Romanov -4 AK47
2 years ago 00:00:42 1
WasteyTV - Небольшая инфа про следы выстрелов от путь на стенах
2 years ago 00:03:33 135
WasteyTV - Some old moments
2 years ago 00:17:07 1
Wastey -VS- dansk #Otpinaem dansk’a pacani? [Ferbuary 2018]
2 years ago 00:11:39 90
Wastey Counter-Strike Update
2 years ago 01:13:21 1
Полный Видео-Обзор на Wastey Counter-Strike
2 years ago 00:13:08 1
Test Wastey Counter-Strike & Wastey Official Original Pro Configuration on FastCup