Element 3D V2 Новые функции! After Effects VideoCopilot На русском. Перевод от JCenterS

Всем привет!Сегодня Эндрю Крамер (основатель VideoCopilot) расскажет про Element 3d второй версии. Некоторые из вас знают, что Element 3d всегда был только о скорости, и в версии два это по-прежнему так. В Element 3d второй версии вы увидите новый переделанный движок рендеринга. Наша группа в контакте: Оригинал: - Element 3D V2 First Look 0:41 Настройка быстрого 0:54 Внешний вид пользовательского интерфейса 2:05 Превью-окна. 2:59 Улучшенные превью-миниатюры, 3:43 Функций с физическими шейдерами в реальном времени. 4:02 Настройка сцены (scene setup) 5:07 Сравнение стандартного и физического шейдера. 6:17 Ползунок глянцевитости 7:24 Как добиться более «интенсивного» отражения 7:50 Вариации шейдеров Давайте просто кликнем по шейдерам и посмотрим их вариации 8:40 Стандартный шейдер 8:58 Как создать зеркальное отражение на плоской поверхности.. 10:03 Пример машина и синяя коробка с отражениями на поверхности. 10:56 Настройка отражения 12:06 Пример. С отключенной сферической картой 12:37 Функция карта теней в реальном времени (real time shadow mapping) 13:05 «Размер частиц по XYZ» (Particle Size XYZ). 13:23 Работа с «окклюзию окружения» (ambient occlusion). 14:59 Карта теней от объекта (map shadow object). 15:27 Функция «трассированные тени» (ray traced shadows) и «трассированную окклюзию окружения» (ray traced ambient occlusion). 17:01 Возможности «аксиллярная анимация» (axillary animation). 19:35 Способ использования «аксиллярной анимации». 20:45 Функций «подповерхностное рассеивание» (subsurface scattering). 21:30 Пример с зеленой растительностью. 22:03 Автоматического импорта MTL-файлов. 24:08 Функция «повышенный мультисэмплинг» (enhanced multisampling).
Back to Top