Внешне простые проекты могут содержать в себе сложные цепочки взаимосвязей и событий, которые должны быть в точности скоординированы между собой и не иметь конфликтов. Mark_Gumball, ученик студии KidsCodePro, отважился создать грандиозный проект - симулятор воллейбола с искусственным интеллектом в виде противника. На самом деле интеллекта получилось больше в самом мяче, который постоянно рассчитывает собственную траекторию полёта в зависимости от типа нанесенного удара, реагирует на прикосновение к поверхностям и персонажам соответственно заданной программе, считает количество прикосновений, сделанным персонажем подряд, выбирает точку появления на старте и тп.
Попробовать проект можно на сайте:
В GooglePlay:
#scratch #python #stencyl #programming #kidscodepro #программирование #программированиедлядетей #arduino #ардуино #микробит #microbit