Самое интересное о балансе в World of Warships: как мы работаем со статистикой, почему обратная связь предельно важна, как мы тестируем концепции кораблей и многое другое.
Геймплей World of Warships постоянно изменяется и развивается: появляются новые корабли, обновляются игровые механики, а игроки изобретают новые тактики.
Для того чтобы игра оставалась интересной, а бои были честными, очень важно поддерживать игровой баланс в этом изменчивом море игровых механик и нового контента. В сегодняшней статье мы расскажем о том, как создаётся игровой баланс в World of Warships и развеем несколько популярных мифов.
⚓⚓⚓
00:00 – Сегодня в выпуске Хотфикс: Игровой баланс World of Warships
01:20 – Что такое баланс?
03:08 – Почему так много разговоров про статистику?
04:52 – Почему фидбек говорит, где болит, а не показывает правду?
06:08 – Как вы принимаете решение?
06:52 – Есть пример хорошего решения?
09:44 – Чьё мнение верное: игроков или разработчиков?
11:20 – Как м
1 view
4106
1536
2 months ago 00:08:10 1
HELLDIVERS 2 - УЛУЧШЕНИЕ МЕХОВ, РЕБАЛАНС ЗВУКОВ ПРОТИВНИКОВ, ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СТИМОВ ВО ВРЕМЯ РЭГДОЛЛА
2 months ago 00:13:14 3
Ведьмак, Space Marine 2, GTA 6, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Crimson Desert, Elder Scrolls | НОВОСТИ
3 months ago 00:04:49 1
HELLDIVERS 2 - ПЛАН РАЗРАБОТКИ СВЕТЛОГО БУДУЩЕГО! УТЕЧКИ НОВОЙ БРОНИ И ПОБЕДНЫХ ПОЗ