Как начать делать игры на Godot / Создаем платформер с нуля #1

Таймкоды 00:00 - Начало стрима 1:44 - Интро 4:14 - Импорт 2д пиксель арт ассетов 10:32 - Создание базового уровня с помощью TIleMap и AutoTile 23:25 - Создание персонажа: разметка анимаций 31:50 - Обработка пользовательского ввода. Перемещение персонажа 47:16 - Добавление гравитации 57:30 - Добавление паралакс фона (ParallaxBackground) 1:17:58 - Настройка камеры для улучшения внешнего вида 1:19:50 - Применение анимаций персонажа в зависимости от направления движения 1:30:00 - Реализация механики прыжка (неудачная) 1:50:10 - Анимация прыжка и падения 1:53:46 - Unity vs Godot Полный курс по Godot 4: Следущий стрим: На данном стриме мы будем создавать простую игру с нуля, постепенно добавляя новые механики. Будем разрабатывать платформер, потому что это - удобный игровой жанр для обучения разработке игр. Вы можете предложить игровую механику вместе с донатом. Если она вписывается в процесс обучения и не слишком сложна, то мы ее реализуем на стриме - Мой telegram Мой discord сервер-
Back to Top