#3dcoat #handpainted #texturepainting
Основы освещение в Hand-Paint текстурах. Теория
ХП текстуры в движках:
Что нужно знать для создания ХП текстур:
SerSpirit освещение:
CgFish освещение:
Даниил Белов освещение:
Дискорд-канал:
Поддержать автора можно здесь:
СБЕР 2202 2021 0751 6134
- Artstation
- Artstation 2
- Scetchfab
- основная группа
- группа по гайдам
- группа по хп моделям
- мое приложение
00:00 - Вступление
01:21 - Для тех, кто ничего не знает про освещение
03:04 - Старт видео
03:42 - Вводная про освещение. Основное правило
04:44 - Возможная ошибка. Отсутствие контраста
06:31 - Первое правило освещения. Доминирующая плоскость
08:40 - Второе правило освещения. Рабочая сторона объекта
10:20 - Спорные моменты в освещении
11:49 - Третье правило освещения. Положение объекта в сцене
13:25 - Спорная машинка
14:49 - Четвертое правило освещения. Угол камеры
15:47 - Схемы освещения сферы
16:56 - Схемы освещения цилиндров
18:09 - Схемы освещения пирамид
19:20 - Схемы освещения конусов
19:58 - Итоги
95 views
1505
516
4 days ago 00:08:37 1
[Телекомпания Абаза-ТВ] «Безнаказанность – основная проблема». Причины ДТП обсудили в МВД Абхазии