В ролике рассмотрим, как сделать цикличную анимацию в Blender. Посмотрим, как правильно добавить ключевые кадры для такой анимации, как управлять анимацией в Graph Editor.
00:00 Вступление
00:14 Добавляем ключевые кадры
01:16 Тонкая настройка. Graph Editor
03:48 Исправляем промежуточные кадры
04:30 Краткий итог
Поддержи канал на Boosty:
Присоединяйся к нашему сообществу в Discord -
Группа ВК: