Zenject в Unity! Ч.2. Архитектура игры, очистка ресурсов. Зенжект в юнити!

⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎 - информация о курсе 🔎 - ссылка на мой telegram канал 🔎 - ссылка на бусти (тут скоро будут выходить 3д ассеты от нашего художника) 🔎 - ссылка на первый видос по Zenject 🔎 - ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно) 📝Всем шарп! Сегодня я расскажу вам о наверное лучшем инструменте для внедрения зависимостей и построения архитектуры в Unity - Zenject. В предыдущем уроке мы разбирали для чего нужен зенжект и как он помогает улучшить архитектуру игры, а сегодня продолжим изучать его функционал. Посмотрим на создание объектов, очистку ресурсов и крайне полезные интерфейсы IInitializable, IDisposable, ITickable. Зенжект в юнити! 🕒Тайм-коды: ➜ 00:00 - Вступление ➜ 00:28 - Создание объектов с помощью Zenject ➜ 03:27 - Внедрение конфигов и настроечных файлов ➜ 04:49 - Советы по чистоте кода ➜ 05:43 - Про интерфейсы IInitializable, IDisposable, ITickable ➜ 06:42 - Пример очистки ресурсов с IDisposable ➜ 07:52 - Пример с ITickable ➜ 09:03 - Заключение 🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥 #Unity#ЯковлевИлья#Zenject#архитектура
Back to Top