Генерация мира из 3D тайлов: часть 2

Существует много идей и алгоритмов для процедурной генерации различных уровней и миров, в этом видео я начну разбирать алгоритмы связанные с созданием мира из воксельных тайлов. Особенность этого генератора будет в том что для создания уровня не нужно будет настраивать никаких правил, только нарисовать в воксельном стиле 3D модели тайлов, из которых будет автоматически генерироваться уровень. В этой второй части мы сделаем базовую версию генератора - и он уже будет создавать выглядящие естественно уровни из любых тайлов что получит на вход Плейлист про генерацию из тайлов: Следующее видео: Готовый проект из всех пяти видео: Patreon канала - (там уже есть проект из этого видео) Наш Discord - На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся! Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Back to Top