Создание и настройка костей головы в 3ds Max. 1/18
В этом уроке мы подготовим модель к риггингу. Затем создадим цепочки костей (bones) шеи, головы и нижней челюсти персонажа. Создадим контроллеры управления и свяжем с ними кости цепочек.
Ссылки на файлы, используемые в уроках:
Файлы проекта -
PEN Attribute Holder (скачивайте версию ) -
Santa Mirror Morph -
1 view
60
9
5 days ago 00:02:20 3
Будущее России начинается с молодёжи
6 days ago 00:49:19 1
БОГ ЕСТЬ? Правда о Религии и Происхождении Человека
6 days ago 00:37:37 141
[Bad] - VK наносит ответный удар (Вбросы, ВК Гранты и Comedy Club)
1 week ago 03:00:01 1
Музыка фортепиано для релаксации Piano music for relaxation, 3 Hours
1 week ago 00:25:24 6
Вот почему СССР не стало.
2 weeks ago 00:19:34 2
Трое Вас и трое нас. Притчи. Православный художественный фильм