Паудер vs Джинкс - травма отчуждения в Arcane

В основу случая Паудер положена психическая травма. Травма – это опыт, при котором в психический аппарат вторгается настолько сильное возбуждение, что с ним невозможно справиться известными способами. Травматический опыт Паудер в первую очередь связан с утратой опорного объекта, на котором были фиксированы основные эмоциональные потребности. Историю Паудер можно разложить условно на три этапа: во-первых, это условия для возникновения травмы; во-вторых, это само травматическое событие; и, в-третьих, это последствия травмы. Здесь мы постараемся понять, как субъективный опыт приводит Паудер к травме и как эта травма организует ее опыт, используя механизмы психоза и агрессивного поведения. ОГЛАВЛЕНИЕ: 00:00:00 - о чём пойдет речь 00:03:08 ДО ТРАВМЫ: ОСНОВАНИЕ 00:04:31 - утрата матери 00:09:08 - семья и социальные цели 00:17:24 - Вай как опорный объект 00:20:40 - признаки отвержения 00:30:12 - краткие итоги 00:31:44 ВО ВРЕМЯ ТРАВМЫ: СОСТОЯНИЕ 00:33:34 - элементы трав
Back to Top