Продолжение скульпта базы головы в ZBrush

В этой записи эфира геймдев-эксперт Роман Есипов, ментор Digital Arts University продолжает рассказывать и показывать на практике в программе ZBrush скульпт базы головы. В этом разборе учитываем нюансы скульпта первичных форм глаз и носа. Хочешь обучаться персонально у эксперта - жми на кнопку, оставляй заявку: Хочешь пройти бесплатный курс по Blender - тебе сюда: Также 18 октября в 18:00 мск пройдет мастер-класс “Развиваем художественные навыки для успешной карьеры 3D-художника“, запись: На мастер-классе эксперт подскажет тебе, как можно докрутить твои работы и поможет добиться результата! 📌 ЭПИЗОДЫ 📌 00:00 Продолжение скульпта базы головы в ZBrush 00:50 Скульпт лица, головы и черепа в ZBrush 01:49 Скульпт носа в ZBrush 05:40 Скульпт рта и губ в ZBrush 06:34 Скульпт глаз в ZBrush 18:41 Как должны быть ориентированы уголки глаз? 20:06 Верхнее
Back to Top