Кирилл Карпов, Как анимировать кости. Лекции UNIGINE Open Air 2024

Кирилл поделился базовыми вещами: как устроен скелет, как работать с анимационными кадрами, как можно смешивать анимации, как использовать процедурную функциональность для скелета. Показал, какие формулы можно использовать, и какое api для этого дает движок. А в конце еще все показал на примерах.
Back to Top