[Cap. 05.3] Highres: Blockmesh Feedback | AAA Saber

Refe: Variedad no esta mal, falta claridad. Igual me costó encontrar ejemplos de partes del sable. - Ej: cadenas del estuche - Escala - Mejorar shape del mango, está muy ovalado. - Carving en gavilanes - Wobbly - Shape de los gavilanes - Simetria y más panza en el medio. - Fixes de topologia - Gavilan - Hoja: Tener en cuenta resolución para el engraving - Centrar hoja en su encastre - Gema más grande q la otra - Se esta clipeando el detalle dorado - Detalle de hilo más redondeado - Encastre del mando más ajustado y de la hoja del sable - Angulos de los bordes de los detalles dorados - Agregarle el filo y darle las proporciones correctas - Mejorar shape de base del mango - Agregarle detalle de construcción Sheath del sable: - Hacer que el lenguaje de los detalles dorados sea el mismo que del mango. - Muy anchos, bordes desiguales - Hacerle separación a los eslabones de las cadenas - Carving del es
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