Принципы и способы создания персонажной анимация в blender

Моя шпаргалка, половину не рассказал :( (Общие понятия анимации): 1. Мяч, траектория падения 2. дуги, петли 3. эмоции и мышцы 4. Движение не останавливается почти никогда. 5. Последовательность движений. 6. Стретчи 7. Анимация глаз – часто моргают 8. Чем более подвижны вы в реальности, тем проще перенести на персонажа. Всегда всё с себя. 9. Добавляйте по максимому движений, пока не поймёте, что получается уже не та эмоция. 10. Перенос веса тяжести 11. блокинг Как происходит анимация (graph editor)
Back to Top