Пишем Minecraft на C++ || Часть 4: воксели, текстурный атлас || воксельный движок

Пришло время рисовать воксели. Мы разберёмся с тем, как генерировать единый меш для разных типов вокселей, а также, создадим текстурный атлас. Плейлист: Код урока: Перед тем как копировать код, разберитесь, как он работает, для этого досмотрите урок. Поддержать канал: Дискорд сервер: ВК группа канала: Второй канал: Zendes 2,5: Souls Of The Tower:
Back to Top