Процесс создания low-poly модели персонажа /// Black Caviar Games

Чем больше полигонов на модельке -- тем тяжелее ее обрабатывать и тем больше будет тормозить приложение. С другой стороны, низкополигональные модели не смотрятся на современных экранах. Что же делать? Сегодня наш 3D Artist, Сергей Куракин, ответит на этот и другие вопросы. Смотрите, чтобы узнать: - Сколько полигонов допускается на одном персонаже? - Как создать видимость большего их количества? - Какими программами пользуются 3D-художники? Наши страницы: Официальный сайт - Facebook - Twitter - Instagram - TikTok - @blackcaviargames Вконтакте - #BlackCaviarGames #рабочийпроцесс
Back to Top