Assassin’s Creed II, экспертное прохождение (No HUD, 4K, Без комментариев), №03 - ДОРОГА В ВЕНЕЦИЮ
Профессиональное прохождение игры без комментариев. Полностью отключен интерфейс. Без смертей и тупняков. Прокачка персонажа и гринд происходили за кадром.
___________________________________________
Таймкоды:
00:00 Интро
___________________________________________
Использованные модификации и фиксы:
⚡В прохождении использовался геймпад от PS4, подключённый к ПК с помощью DS4Windows
⚡Переработанные и улучшенные катсцены
⚡Визуальное исправление/Visual fix-up [hex/Bucket5]
⚡Улучшение графики / освещения
⚡EaglePatchAC2
___________________________________________
Игра продолжается вскоре после событий Assassin’s Creed, где, в 2012 году, Дезмонду Майлсу — пленнику «Абстерго Индастриз», которого используют для дешифрования его генетической памяти о его предке ассасине Альтаире в машине «Анимус», — грозит смертельная опасность. «Абстерго Индастриз», общественное “лицо“ Ордена Тамплиеров, использовали Дезмонда, чтобы определить местонахождение мощного артефакта, именуемого «Частицей Эдема», или «Яблоком Эдема». Люси Стиллман, сотрудник Абстерго и член Братства Ассасинов, освобождает Дезмонда и прячет его в секретном укрытии с двумя другими ассасинами, Шоном Гастингсом и Ребеккой Крейн, создавшими улучшенную версию Анимуса. Они предлагают Дезмонду использовать генетическую память о его предке, Эцио Аудиторе да Фиренце, с двумя целями: тренировать Дезмонда в искусстве ассасина с помощью “Эффекта просачивания“ и найти другие Частицы Эдема.
___________________________________________