Assassin’s Creed II: №03: ДОРОГА В ВЕНЕЦИЮ -【ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ, NO HUD, БЕЗ КОММЕНТАРИЕВ, 4K】

Профессиональное прохождение игры без комментариев. Полностью отключен интерфейс. Без смертей и тупняков. Прокачка персонажа и гринд происходили за кадром. ___________________________________________ Таймкоды: 00:00 Интро 00:21 Четыре жертвы 05:10 Кусачий клинок 07:21 Обходной манёвр 12:00 Человек в рясе - ещё не монах 15:55 За закрытыми дверями 20:18 Выходи играть 23:38 Городской глашатай 30:30 С такими друзьями... 39:02 В дороге 43:10 Каникулы в Романье 49:22 Tutti a bordo 52:50 Проверка навыков 1:02:29 Альтаир ___________________________________________ Использованные модификации и фиксы: ⚡В прохождении использовался геймпад от PS4, подключённый к ПК с помощью DS4Windows ⚡Переработанные и улучшенные катсцены ⚡Визуальное исправление/Visual fix-up [hex/Bucket5] ⚡Улучшение графики / освещения ⚡EaglePatchAC2 ___________________________________________ Игра продолжается вскоре после событий Assassin’s Creed, где, в 2012 году, Дезмонду Майлсу — пленнику «Абстерго Индастриз», которого используют для дешифрования его генетической памяти о его предке ассасине Альтаире в машине «Анимус», — грозит смертельная опасность. «Абстерго Индастриз», общественное “лицо“ Ордена Тамплиеров, использовали Дезмонда, чтобы определить местонахождение мощного артефакта, именуемого «Частицей Эдема», или «Яблоком Эдема». Люси Стиллман, сотрудник Абстерго и член Братства Ассасинов, освобождает Дезмонда и прячет его в секретном укрытии с двумя другими ассасинами, Шоном Гастингсом и Ребеккой Крейн, создавшими улучшенную версию Анимуса. Они предлагают Дезмонду использовать генетическую память о его предке, Эцио Аудиторе да Фиренце, с двумя целями: тренировать Дезмонда в искусстве ассасина с помощью “Эффекта просачивания“ и найти другие Частицы Эдема.
Back to Top