Xpand Rally Xtreme - attempt to port “OlympicCity“ Location

💬 Пробую портировать “OlympicCity“ из “Need For Speed Underground“. Геометрию локации взял отсюда: (спасибо автору, что сумел выдернул ее) Геометрия не без проблем, есть моменты с изогнутыми во внутрь полигонами и кажется не корректными текстурами. Хоть объекты кажутся низко полигональными, полигонов здесь будет явно больше 1млн (это больше чем во FlatOut2). Также размер целой локации будет очень большим. Хоть у движка Chrome Engine 2 нет лимитов на размер локации, но я никогда еще не делал на нем таких размеров миров и не знаю как все это игра воспримет. В любом случае я не собираюсь это усердно оптимизировать и делить по каждому домику и объекту. Оригинальную геометрию автор поделил на 50 кусков. Мне приходится один такой кусок делить на 2-4 части, так как Zmodeler2 не способен отображать такое количество полигонов одной мешей. Также придется поделать динамические объекты: дорожные знаки, заграждения срезок и некоторые другие, чтоб открывать и закрыва
Back to Top