Blueprints | Урок 1 | Введение, типы переменных, первый скрипт

В этом уроке мы рассмотрели создание блупринтов, основной интерфейс, типы переменных и работу с ними, а также написали свой первый блупринт и добавили его на уровень. 00:00 - Вступление 00:54 - Создаём и настраиваем “комнату разработчика“ 03:02 - Создаём блупринт 05:43 - Основной интерфейс 08:11 - Переменные 15:13 - Работа с блупринтом на сцене 17:40 - Event Graph и основные события 21:29 - Взаимодействия с переменными 24:40 - Работа с компонентами 29:15 - FlipFlop и Sequence 31:40 - Мерцание лампочки 33:24 - Delay (Задержка) 36:20 - Интеграция переменных в логику и настройка на сцене 40:35 - Заключение
Back to Top