Star Wars: Republic Commando. Ностальгия меня поглотила. Часть 7.

А вот и продолжение подъехало! Налетай, пока горячее! Наткнулся на этот шедевр в своей библиотеке и не смог пройти мимо. Игра в моей любимой вселенной с несвойственным геймплеем. Здесь нет мечей. Нет приемов Силы. Нет джедаев. Есть суровые клоны из элитного отряда, бластеры, гранатометы, винтовки, гранаты (их нет). Когда-то в детстве я проходил эту игру. С большим удовольствием. Ведь тогда это для меня было ново и круто. Тактическая составляющая, графика, МУЗЫКА. И знаете, ничего не изменилось! В акшоне и графика отходит на далекий план. А вообще - я очень люблю вселенную Star Wars. Прям вот слепо и насквозь. Без придирок к каким-то особенным эпизодам, сменам канона и всякому такому. Небольшая справочка об игре из Википедии: “Star Wars: Republic Commando (с англ. — «Звёздные войны. Коммандос Республики») — компьютерная игра в жанре тактического шутера от первого лица с возможностью сетевого многопользовательского режима по мотивам «Звёздных войн» Джорджа Лукаса, изданная 28 февраля 2005 года компанией LucasArts для Windows и Xbox. Игра использует движок Unreal Engine от Epic Games.“ Если вдруг кому приспичит, то мне будет приятно.
Back to Top