Space Shooter in Godot 4 - part 13 (menu, logo, and pause) | Меню, лого и пауза. Часть 13
В 13-й части курса мы добавим экран меню в качестве новой точки входа в нашу игру. Мы создадим простой текстовый логотип в Blender и поместим его в сцену меню с классным эффектом затухания. Кроме того, мы рассмотрим все особенности и хитрости глобальной функции паузы Godot, которая незаменима в быстро развивающихся экшенах, подобных этой.
Исходный код
Больше видео по Godot в канале