От Pac-Man до Death Stranding: как менялась графика в видеоиграх

Историю видеоигр часто рассматривают как историю развития графики — от примитивных моделей до сверхреалистичных образов, от пиксельного Pac-Man и восьмибитного «Марио» до 3D-шутера Quake и трассировки лучей в Cyberpunk 2077. В этом видеоэссе мы едва ли сможем подробно пересказать несколько десятилетий эволюции графики в играх, но попробуем разобраться, как разработчики двигались к реализму, почему игроки все чаще обращаются к наследию прошлого и что ждет видеоигры в будущем. 00:00 — О чем это видеоэссе 00:50 — Начало графики 04:37 — Навстречу фотореализму 10:09 — Иные пути Спецпроект «100 великих игр»: мы опросили почти 150 человек, чтобы выбрать 100 величайших игр в истории — ⚡️Для удобства мы завели в Telegram канал для связи с вами – Подписывайтесь, чтобы узнавать главное из мира игр: эксклюзивы, прямые трансляции, рецензии, новости и мемы.
Back to Top