• Комментарии и обсуждения —
• Ещё больше об играх —
Каждое действие, явление, предмет можно объяснить. У всего есть причины, хоть они и не всегда очевидны. Взять, к примеру, визуальные новеллы. В них ведь практически нет геймплея, и они больше похожи на интерактивную книгу с картинками, чем на игру. Зачем такое создавать? И что движет разработчиками? Об этом мы сегодня и поговорим с людьми, которые творят в этом жанре.
00:00 — О чём ролик?
00:39 — Жанры новелл НА ЛЮБОЙ ВКУС
03:25 — Кто у нас в гостях?
06:25 — Love, Money, Rock’n’Roll
08:29 — Автор Tiny Bunny о работе художником
09:31 — Художницы The Crown of Leaves о вдохновении
11:40 — Сделать новеллу сложнее, чем кажется
13:13 — Как создавалось «Бесконечное лето»
16:12 — Как работает студия визуальных новелл
20:16 — Нужен ли геймплей?
24:09 — 18
28:23 — Новеллки для мобилки
31:33 — Заработок на новеллах
35:30 — Что мы сегодня поняли?
***
Расписание эфиров -
Все записи трансляций -
Игры на -
Футболки от StopGame -
Мы ВКонтакте -
Мы в Steam -
Мы в Facebook -
Мы в Twitter -
Мы в Telegram -
Мы в Instagram -
Прямые трансляции на YouTube -
Прямые трансляции на Twitch -
1 view
2
0
1 month ago 00:28:06 3
Русы против ящеров. Тайна Дрочеслава. Вторая серия. Три девицы под водой.