Разный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерах
Все наши курсы:
Больше контента в нашем паблике:
или телеграм-канале:
Замечали, что в хоррорах вечно нужно плутать по коридорам, а в играх про скрытность всегда можно куда-нибудь забраться?
Вместе с левел-дизайнерами Михаилом Кадиковым (Crytek) и Денисом Куандыковым (VOID Interactive) разбираемся, чем отличается подход к созданию уровней в разных жанрах.
Текст: Артемий Леонов
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Саша Уйэн
Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст:
🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram:
Вконтакте:
Facebook:
Telegram:
1 view
65
15
2 months ago 01:32:06 1
Анализ Игр #6. Star Wars Outlaws
3 months ago 00:21:56 1
ОБЗОР КВАРТИРЫ 76 м2. Идеальна для семьи | Современный интерьер, дизайн интерьера, рум тур
5 months ago 00:23:45 5
Что в играх самое главное? Разбираем феномен Евы и Stellar Blade!
5 months ago 00:34:51 1
Варган “ДРУИД“ (РАСПАКОВКА и Честный обзор) Jew’s harp “DRUID“ ( Honest unboxing and reviev)
6 months ago 01:12:04 1
Забор для дома. Цены, технологии, все типы забора
7 months ago 00:17:32 1
Когда покупать участок для постройки дома
8 months ago 02:16:17 1
Как попасть на работу в Remedy? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
8 months ago 00:00:00 3
Просто играем в разные игры [Game stream 16/2024]
9 months ago 00:24:14 2
Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение
9 months ago 00:35:58 1
КАК РАЗБИТЬ ОКНА ЗА МИЛЛИОНЫ?! Строю бизнес. Часть 15.
9 months ago 01:29:44 6
Современные тенденции в освещении. Как выбрать правильный свет.