Blender. Встряхни мозги. Обзор возможностей Blender (ver. )
Содержание:
00:00 Объект и Данные объекта
06:33 Переключение режимов
11:12 Изменяем тему (можно пропустить)
13:18 Структура “Mesh - объекта“
20:06 Полигональная модель
21:56 “Вскрываем“ объект
24:19 Создаём вершину
Примечание (Горячие клавиши):
“Ctrl Tab“ - выбор режимов (Mode);
“Tab“ - переход в режим “Редактирования“ (Edit Mode)
Вершина (vertex) - это точка в трёхмерном пространстве, которая задаётся тремя координатами.
Ребро (edge) - это отрезок, соединяющий две вершины. Рёбра ограничивают грани (face) - участки поверхности. (Информатика. Поляков, Ерёмин)
160 views
1506
518
5 months ago 00:02:18 1
Творожный Кето Торт понравится всем! Без глютена, без сахара.
8 months ago 00:18:10 1
6 КОСМЕТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, О ПОКУПКЕ КОТОРЫХ ВЫ НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ
8 months ago 00:20:55 1
Готовим два смузи и паштет
8 months ago 00:14:03 8
Первые тесты Core Ultra 9 285K, 7 265K, 5 245K. Теперь официально. “Фуфыкс с патанцевалом“ от Intel?
8 months ago 00:10:14 1
Натуральная ваниль и ее виды. Как использовать ваниль в кулинарии 14+