Как исправить вывернутые нормали в Blender 2.8?

Самая частая ошибка, которую я вижу у наших студентов в самом начале - это вывернутые нормали. Это ошибка возникает, потому что многие при вытягивании нормалей не обращают внимания куда они смотрят. В видео я разбираю как найти вывернутые нормали и исправить. Если не исправлять эту ошибку сразу, полигон будет невидимым при импорте в движок, материалы будут спекаться и отображаться неправильно. Если есть какие-то вопросы или проблемы которые вам хотелось бы обсудить - можем пообщаться в комментариях:)
Back to Top