Все этапы производства видеоигры – от концепта до прилавка

Ни для кого не секрет, что играть в игры – даже самые сложные – значительно проще, чем разрабатывать их. В ленте регулярно мелькают новости о повальных кранчах перед релизами то в одной студии, то в другой. Под словом «разработка» прячутся все девять кругов ада, от двух и больше лет безостановочной работы, несколько миллионов строчек кода и нескончаемые недовольство со стороны игроков. Но как же это выглядит изнутри? Какие испытания преодолевают тайтл и студия прежде чем вы впервые нажмёте на «новую игру»? Всем привет, с вами канал IGM, и сегодня мы поговорим об этапах производства игр.
Back to Top