«Я хотел делать игры, в итоге я их делаю. Все очень просто.» – интервью с участниками Mono Studio
Поговорили о том, как несмотря на 6 лет разработки игры без опыта разработки, две успешные кампании на Kickstarter, смену движка и несколько раундов инвестиций всё-таки выпустить игру и попасть в геймдев.
Studio Mono – самарская независимая игровая студия.
Разрабатывала игру Insomnia: The Ark с 2012 года.
Игра частично финансировалась за счет краудфандинга: благодаря двум успешным кампаниями по сбору средств на платформе Kickstarter удалось привлечь около 90 тысяч долларов от будущих игроков.
27 сентября 2018 г. игра была выпущена на платформе Steam издателем HeroСraft.
Игру хвалили за визуальную атмосферу, проработанный мир и историю и ругали за баги и однообразный геймплей.
Анатолий Некрасов (Гайдук) – основатель и руководитель студии. Антон Алтунян – ведущий 3D-художник студии.
Расшифровка интервью
Поддержать проект:
На Patreon ()
Через Bootsy ()
1 view
727
189
1 week ago 00:02:22 1
Верное исполнение романса Сергея Рахманинова “Здесь хорошо“. Исполняет Юрий Гуляев, 1978 год
3 weeks ago 01:09:21 1
. Dead City Special Release #1 ◉ Игра на Мастере ◉ И с чего надо начинать!
3 weeks ago 01:34:42 1
Когда наступит мир? Артамонов о столетней войне с США, сроках СВО, мобилизации и будущем России