UE4 | 3dsMAX | VRay - Часть 2, Экспорт из 3dsMax в UE4 и создание Actor Blue Print

В этом уроке рассматривается экспорт модели из 3DsMax в Unreal Engine и дальнейшее создания Actor Blue Print для интерактивного взаимодействия - - - Присоединяйтесь к Телеграм каналу — #UE4 #Vray5 #VrayNext #3DsMAX2023 **Помощь в развитии канала:** ГРН 4441 1144 0099 4685 EURO 5169 3075 1156 3228 ЮМани (РУБ) 410 0185 8139 9497 ETH (эфир на 2$) @1?value=
Back to Top