САМАЯ КРУТАЯ ИНДИ ИГРА INSIDE ПРОБЕЖИМСЯ ПО ПАМЯТИ ПО ФАНУ НА РАССЛАБОНЕ
Веселый донатик
Inside (с англ. — «Внутри») — компьютерная игра в жанре платформера с элементами головоломки, разработанная и изданная независимой датской студией Playdead для платформ Xbox One, Playstation 4 и ПК в 2016 году. Inside является идейным наследником Limbo (2010), предыдущей игры Playdead Studios, и содержит похожий игровой процесс и визуальный ряд. Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире; игрок управляет безымянным мальчиком и должен избегать опасностей и преодолевать различные препятствия, чтобы продвинуться дальше. Inside не содержит диалогов или предыстории происходящего на экране, её сюжет оставляет свободу для интерпретации. Игра получила множество положительных отзывов и наград за необычную игровую атмосферу и музыкальное сопровождение.
Inside совмещает в себе элементы платформера и головоломки; это сайд-скроллер, в котором движение происходит в одной плоскости, а игрок наблюдает за происходящим сбоку. Главный герой игры — безымянный и безоружный мальчик — на протяжении игры должен избегать различных опасностей, и в частности, не должен дать врагам себя поймать или убить. Если происходит обратное, игра демонстрирует пугающую анимационную гибель героя. Одной из ключевых механик в игре является управление на расстоянии безжизненными телами других людей — например, некоторые головоломки нужно решить, перемещая сразу группу таких персонажей. Эта механика, напоминающая геймплей платформера The Swapper, вписана в мир и повествование игры и заставляет самого игрока ставить под вопрос нравственность его действий.
В начале игры маленький безымянный мальчик пробирается сквозь лесную чащу, убегая от вооружённых людей и собак. Выбравшись из леса, мальчик попадает на ферму, где находит мёртвых свиней, в тушах которых копаются странные черви. Он также видит странно ведущих себя людей, напоминающих зомби; люди, ранее преследовавшие мальчика, загружают их на грузовики и увозят. Мальчик находит шлем, который позволяет ему управлять «зомби» в окрестностях. Миновав ферму, мальчик попадает в город, по которому под присмотром охранников с собаками двигаются колонны «зомби». В какой-то момент мальчик и сам случайно попадает в одну из колонн и вынужден притворяться одним из бездумно марширующих «зомби». Убегая от преследования, мальчик попадает на гигантскую, частично затопленную фабрику; головоломки в этой части игры требуют от игрока управлять растущей группой рабочих-«зомби», покорно следующих за мальчиком.
В затопленной части фабрики мальчик на некоторое время завладевает батискафом для подводных погружений и наталкивается на странное существо, живущее в воде и напоминающее женщину с длинными волосами. Существо, по всей видимости, настроено агрессивно и пытается утянуть мальчика на дно. Позже это действительно происходит — мальчик захлёбывается, однако таинственное существо прикрепляет к мальчику некое устройство на кабеле. Благодаря этой процедуре герой оживает и получает возможность бесконечно находиться под водой и контролировать «зомби» без специального шлема.
Покинув затопленные подземелья, мальчик выбирается в лабораторию, в которой учёные проводят странные эксперименты над «зомби». В конце пути мальчик попадает в большую камеру, заполненную водой, в центре которой находится огромное существо, полученное, кажется, сращением множества людей: из биомассы торчат руки и ноги. Когда мальчик пытается отключить от неё кабели, биомасса оживает и буквально поглощает мальчика, присоединяя его к себе — в дальнейшем игрок управляет этим существом. Разломав смотровое стекло контейнера, биомасса вырывается в офисные помещения, ломая всё на своем пути. В то время как одни ученые в панике убегают, другие, как кажется, помогают существу выбраться. В конечном счёте существо проламывает стену лаборатории, скатывается по заросшему лесом склону и останавливается на берегу моря, прекратив движение. На этом игра заканчивается.
Если игрок в течение игры обнаружит и выключит 14 спрятанных «сфер» с подключенными проводами, откроется секретная концовка — если все сферы отключены и мальчик ещё не был поглощён биомассой, он сможет найти на кукурузном поле, недалеко от начала пути, спрятанный бункер. В бункере находится шлем для управления разумом и несколько компьютерных мониторов, а также кабель питания. Когда мальчик выдёргивает этот кабель, оборудование выключается, и сам мальчик тоже безжизненно оседает на пол в той же позе, что и оставшиеся без управления «зомби».
Сберкарта 4276701641063872 Юрий Григорьевич Б.(долг 12600 приставы)
Из других Стран 2
Я в ВК
Мой музыкальный канал
Скачать мои треки можно здесь на сайте Промодиджей.
1 view
153
34
11 years ago 00:05:25 22
Самая крутая свадьба!)
10 years ago 00:01:37 4.8K
Самая крутая тарзанка
4 years ago 00:02:42 30
Самая крутая американская обосраловка
4 years ago 00:06:23 15
Самая Крутая Зарядка для Детей
5 years ago 00:11:12 9
ДЕЛАЕМ СТИЛЬ - САМАЯ КРУТАЯ ДРИФТОВАЯ MAZDA MIATA
12 years ago 00:03:10 10
самая крутая свадьба))
9 years ago 00:04:02 124
САМАЯ КРУТАЯ ВИДЕОКАРТА !!!
9 years ago 00:10:05 7
Самая крутая Песня!
11 years ago 00:03:11 12
самая крутая измена)
12 years ago 00:00:29 27
Самая Крутая!!!
12 years ago 00:05:47 12
Самая крутая вечеринка!
6 years ago 00:11:33 32
САМАЯ КРУТАЯ РУССКАЯ ТРАДИЦИЯ!
7 years ago 00:10:39 654
Самая крутая улица Осаки
9 years ago 00:11:10 181
!!САМАЯ КРУТАЯ ВПИСКА В МИРЕ!!
3 years ago 00:16:37 55
Самая Крутая Тачка Моргенштерна!
10 years ago 00:07:00 44
Самая крутая свадьба Ахтырки!!!!
10 years ago 00:12:53 194
Survival-Самая крутая серия №2
12 years ago 00:02:51 51
САМАЯ КРУТАЯ ИГРА МИРА
3 years ago 00:03:39 82
Самая крутая песня на день учителя.mp3
9 years ago 00:11:58 148
САМАЯ КРУТАЯ ЗМЕЙКА! -
4 years ago 00:12:27 30
Как устроены клубные фаншопы? ЮВЕНТУС - самая крутая команда!