Друзья, я постарался сделать максимально простой и понятный КУРС по BLENDER 3D. Сразу скачайте файл с заданиями по ссылке в описании, в нем содержится подробный план урока, все памятки и горячие клавиши.
. . . . . . . . . . . . . . . .
Файл к уроку СКАЧАЙТЕ тут - (В закрепленном сообщении. Скачайте, заодно подпишитесь)
. . . . . . . . . . . . . . . .
Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по BLENDER, 3Ds MAX и не только:
Группа ВК -
Инстаграм школы -
Мой личный инстаграм -
Дзен:
YOUTUBE -
. . . . . . . . . . . . . . . .
Курс по BLENDER 3D от Евгения Грипинского идеально подойдет для начинающих (BLENDER 3D с самого НУЛЯ) Старался записывать уроки без воды, без “шаманства”, простым и понятным языком. В курсе показывается суть, логика работы в BLENDER 3D, все изученное закрепляется практическими примерами. Также курс идеально подойдет тем тех, кто работает в 3Ds MAX, но хочет дополнительно изучить BLENDER 3D.
. . . . . . . . . . . . . . . .
Мне очень важна обратная связь от вас, поэтому пишите в комментариях, как вам урок, все ли понятно, какие впечатления от BLENDER 3D. По-возможности всем отвечу.
P.S. Обязательно смотрите уроки последовательно, по номерам и выполняйте практические задания.
___
3D-cursor & Origin (Pivot point)
Виртуальный указатель
Shift - ЛКМ - поставим в нужное место
Shift - S - Snap меню
Установим “вращение” камеры относительно 3D-cursor
Немного про организацию меню:
Список объектов и Collections
Режимы (object, edit, sculpt)
Origin (начало, начальная точка, опорная точка)
Место, относительно которого определяется позиция объекта (Координаты x,y,z)
В 3Ds MAX = Pivot Point
ПКМ - (контекстное меню) - Set Origin