Мемная культура в массы. Широкие народные массы открывают для себя понятие ключевых кадров и прелестей морфинга

Мемная культура в массы. Широкие народные массы открывают для себя понятие ключевых кадров и прелестей морфинга. В 2Д и 3Д софтах уже сто лет есть понятие key frame - фиксированный набор циферок в каком-то кадре. Этот набор может задавать позу персонажа, позицию объекта, положение камеры или картинки(в монтажке), поворот изображения, да все что угодно. Лишь бы этот набор был один и тот же для разных кадров(моментов времени). А дальше софт сам интерполирует промежуточные кадры и значения циферок к них, плавно перетекая из одного набора в другой. Получается анимация. Персонажа, картинки, камеры, объекта, зума и пр. А теперь у нас на входе не набор циферок (хотя на самом деле он самый - набор ембедингов в латентном пространстве), а набор картинок. Грубо говоря, раскадровка. А Luma или Креа делают переход между ними, только не попиксельно, а в пространстве “смыслов и понятий“, причем эти понятия находятся в голове черного ящика ИИ. Я помню, когда появился Elastic Reality (лет 30 назад), все бросились делать клипы а ля
Back to Top