3 способа сохранить мультитрек перенос проекта FL на другой комп

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ♫ Поддержи проект: поставь лайк и подпишись на канал ▬▬▬▬▬▬ ◄ Разверни описание видео ниже ►▬▬▬▬▬ Буду особо благодарен за донат: В этом видео показаны 3 способа рендеринга (экспорта) дорожек или паттернов в аудио (сэмплы). Для чего это может быть нужно? Первая из причин - это загруженность процессора. Чтобы снять с него нагрузку, можно отрендерить какие-то вычисляемые на лету звуки синтезаторов, например, и отключить потом эти плагины, тем самым снизив нагрузку на процессор и уменьшив количество щелчков и артефактов в звуке если у вас не самый мощный компьютер. И вторая причина - при переносе на другой компьютер. Если вы, допустим, работаете дома и потом приносите проект в студию или кому-то хотите показать. Здесь возникает проблема совместимости, потому что не всегда там, куда вы проект приносите, установлены те же плагины, что и у вас. Даже может быть установлен тот же плагин, но другая его версия. И приходится те инструменты, которые FL Studio не находит, заново добавлять, а значит - заново накручивать те же звуки... Чтобы подстраховаться от этого, можно отрендерить все свои дорожки несколькими способами: 1 способ. Распределить все инструменты по каналам микшера. Здесь вот у меня каналы не назначены, поэтому я все эти инструменты выделю, распределю начиная с 9-го канала микшера с помощью команды Ctrl Shift L (Channel routing — Route selected channels starting from this tack из меню микшера). И далее - внизу каждый канал я отмечаю для записи и нажимаю в меню микшера Disk recording — Render to wave files. Дальше - выставляем настройки качества, как при обычном рендеринге проекта. После нажатия кнопки “Start“ у нас отрендерятся и появятся в проекте 11 новых дорожек. Затем можно эти дорожки оставить, а всё, что нагружало процессор - отключить. Можно одним щелчком выключить на канале всю обработку. Двойным щелчком ЛКМ открываем любую из получившихся дорожек и нажимаем на кнопку с изображением папки, чтобы понять, куда сохранилась эта дорожка физически. По-умолчанию, это C:\Users\Имя_Пользователя\Documents\Image-Line\FL Studio\Audio\Recorded. Копируем этот адрес, вставляем в проводник (Windows E) и видим наш мультитрек. Осталось скопировать его от остальных файлов в отдельную папку и переименовать файлы. 2 способ. Обычный рендеринг через меню File — Export. В окне рендеринга ставим галочку Split mixer tracks, чтобы отрендерить каждую дорожку по-отдельности. 3 способ. Щелчком ПКМ по дорожке в окне Playlist (F5) и выбором команды Consolidate. Это может быть не удобно, если нам нужно создать именно мультитрек, то есть подорожечный экспорт всех инструментов. Поскольку в FL Studio на одной дорожке могут располагаться паттерны разных инструментов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ✔ Подпишись - ✔ Жми на колокольчик, чтобы вовремя получать новые видео. ✔ Отпиши комментарий, я отвечу! ♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫ ► Денис Acid_C ВКонтакте: ► Купить Royalty Free музыку Дениса Sincerest: ►Коммерческое портфолио Дениса Acid_C: ► Миксы Дениса Peak_Contr0ller: ♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫ #tutorual #сведение #мастеринг #аранжировка #звукозапись #beatmaker #beat #trance #house #glitchhop #psy #bass #hiphop #trap #chill #dubstep #electronic #music #музыкант #звук #sound #musician #recording #producer #party #созданиемузыки #сведениетрека #музыка #сатурация #микширование #диджеинг #flstudio #ableton #melodyne #fruityloops #samples #loops #mixing #mastering #sounddesign #synthesis
Back to Top