Какие игры создают архитекторы. Дизайн уровней The Witness, Control и земля будущего в Minecraft

Больше контента в нашем паблике: Курс по дизайну уровней OutBlock: Наш курс по концепт-арту: Любому левел-дизайнеру полезно разбираться в архитектуре и ландшафтном дизайне. Но что будет, если за создание игровых пространств возьмётся профессиональный архитектор? Рассказываем, как над играми работают архитекторы без опыта в индустрии, что у них получается, и есть ли вообще смысл привлекать таких специалистов к работе. Наша статья: @xyz_gamedev-architect Текст: Артемий Леонов Голос: Алексей Луцай, Дарья Кравчук, Юрий Кулагин, Александр Рыбаков Монтаж: Дарья Кравчук Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Блог с полезными статьями от XYZ Instagram: Вконтакте: Facebook: Telegram #левелдизайн #архитектура
Back to Top