Естественный отбор. Самая простая модель

Самая простая модель естественного отбора, которая мне попадалась. Самая простая модель естественного отбора. Окружающий мир представляет из себя круг, в котором обитают агенты. Агент имеет два параметра, скорость по оси X и скорость по оси Y. Что бы выжить, агенту надо оставаться в круге. За свою жизнь агент может успеть оставить 2 потомков. Потомки получают параметры от предка, но возможны небольшие мутации (параметры у потомка чуть отличаются). Мир может меняться, всех агентов сносит в определённую сторону с определённой скоростью. Что бы выжить и оставить потомков, агенту нужно смещаться в противоположную сторону с такой же скоростью --------------- Поддержать нас можно на Boosty ( ) --------------- На работе ( Wallcraft ) требуется геймдизайнер. Головной офис находится в Пензе. Подробности можно узнать у HR по почте @
Back to Top