Зима как инструмент разработчиков

В The Last Of Us зима помогает перезагрузить механику стелса и развить образ Элли. God Of War и «Игра Престолов» одинаково вспоминают исторический образ холода. А вечная зима в Frostpunk это способ оправдать механики выживания в градостроительном симуляторе. Об этом и ещё многом другом — в этом ролике. Наш курс, где мы учим делать модели окружения для видеоигр — зимние тоже: Скидка 40% до 25 декабря. По любым вопросам пишите на @ Больше контента ВКонтакте: или в Телеге: Текст: Анна Кривко, Никита Журавель Монтаж: Эмиль Политаев, Анна Бескровная Голос: Игорь Попов @DedBruzon Все курсы XYZ тут — Подкаст тут: 🎧 iTunes: 🔊 Я.Музыка: 📻 Подстер: 00:00 Вступление 1:15 Зима как игровой сеттинг 8:34 Зима как наррат
Back to Top