ГТА Сан-Андреас. Такси заезд №5. Лос-Сантос при бунте. Русская озвучка

Первый заезд тут второй тут третий тут четвёртый тут Этот (пятый) заезд в общем не отличается от предыдущих. Применялись антидрищи «неуязвимость тачки» и «бесконечное время миссии». Цель заезда – послушать реплики пассажиров, набрать рекорд и вообще посмотреть, как оно при беснованиях катается. Что отметил. Бесноватые (точно так же, как и в миссии «скорой» ), вытаскивают клиентов из машины. Но в скорой это было даже «нА руку», поскольку освобождалось место, а пациент всё равно «засчитывался». В такси, если вынут клиента из машины, тебе никакого проку, приходится искать нового пассажира. Удалось перевезти только 27. 27-я клиентка решила вынуть меня из машины, чем похерила миссию. Вот такое говнище со мной в первый раз! Сколько я на скорой гонял при бунте, да, пациентов «вынимали», но меня не трогали. А тут на тебе! Свинство! Для 100% миссия обязательна. Как развезёшь 50 пассажиров, все такси получат нитро. Развозить можно не за один раз. Но, за один раз гораздо выгоднее, ведь там идут премии «за доставку подряд». Например, развёз «подряд 5 пассажиров» премия 500, развёз 10 подряд, премия 1000 и так далее. Однако, тут встречается рокстарий дрищ (такой же дрищ и в Скорой помощи). Где-то после 30-го пассажира начнётся голод и маскулатура будет резко убывать. И, уменьшится к концу миссии (50 пассажиров) примерно наполовину. Так что, если ты начал миссию без «жира» и маскулатуры, то, скорее всего выполнить миссию не удастся. Ведь после падения уровня жира и маскулатуры, игрунька будет выжирать у тебя здоровье. С системой «чаевых» свинство. Но, надо отдать должное это свинство по сравнению с ГТА 3 и «Васей» несколько иного рода. Объясняю. В ГТА3 и в «Васе» чаевые расчитывались из расчёта «расстояния по прямой до места назначения без учёта извилистости пути». Например, в ГТА3 тебе дали маршрут от аэропорта в Кедровую рощу. И рассчитали бегунок чаевых как расстояние по прямой (а там буквально рукой подать, если по прямой). Но пакость в том, что по прямой ты никак туда не попадёшь, а придётся тебе петлять и петлять. В итоге за такой маршрут чаевые в принципе получить невозможно. Такая же хлуебень была и в Васе. В Андрюшке же рокстарье свинячество несколько иное. Тут чаевые тоже зависят от расстояния, но, на больших расстояниях получить чаевые легче. Чем короче расстояние, тем быстрее тает бегунок чаевых. На очень коротких расстояниях чаевые получить в принципе невозможно. Касаемо озвучки. Озвучку брал отсюда Более подробно про озвучку от автора озвучки тут Граждане. Помогите решить проблему. Эмулятор PSP2 отказывается читать образы. Выдаёт красный экран смерти, типа “ты лох и диск у тя неправильный”. Хотя, издатели, пираты и репакеры пишут, что образ для PSP2 подходит. Другой эмулятор (PPSSPP) все диски хавает как миленький, и я бы играл в него, но там нет обзора мышью в транспорте (как в Сан-Андреасе) Помогите? Надо или “наладить” обзор мышью в PPSSPP, или научить эту долбаную PSP2 хавать диски. С подобными утырками, думаю сталкивались многие Завёл себе файл “прохождение в цифрах” (будет пополняться по мере прохождения). Туда заношу важные данные согласно статистике игры (процент прохождения, сколько и кого убил, игровые даты и пр.). Кому интересно сюда
Back to Top