Вариантов выполнения нет (есть только варианты провала). Деталей нет. Всё прямолинейно как оглобля.
Дрищи рокстарьей падали посыпаны хлоркой типа «неуязвимость персонажа» и «нет мусорья»
На миссию выдаётся:
1. УЗИ и 180 патронов (а вот если у тебя в руках будет другой микроавтомат, например «ингрем», то игрунька патронов не даст, а просто поменяет твой «микрик» на УЗИ).
2. Снайперка и 12 патронов.
3. PCJ-600 уникальной расцветки.
Подробнее о том, какое оружие выдаётся на миссии и как и что отбирается тут
Подробнее о том, какой транспорт выдаётся на миссии тут (упс! Потеряна ссылка! 404 ёлки)
Однако, убивать заказанных можно из любого оружия. По мне так РПГ само то! Особенно когда супостаты «на колёсах», игрунька будет верещать «смотри не спугни!», а спугнёшь так игрунька зачнёт весёлые догонялки. Нах нужен этот геморрой? Жахнул из РПГ и нет проблем! Конечно, исключение последний заказанный. Он на мотике, ну тут уж УЗИ как раз в тему. Кстати, про последнего игрунька тоже пишет «смотри не спугни» но это скорее всего очередной троллинг со стороны рокстарьей падали. «Не спугнуть» его ты в принципе не можешь, потому что он изначально уже катается (как и крендель на «Пицца-бое» с первого заказа)
Весь уникальный транспорт («Бобкатька» «Инкассатор-броневичок», «Псытсыджи 600» уникальной расцветки и «псччжи 600» охламона) игрунька тебе сохранить не позволит. Хоть ты АП стенку убейся. Сохранён будет тот транспорт, на котором ты находился в момент завершения миссии. Ну, или с которым ты находился на расстоянии миллиметра, когда миссия завершилась. Мало того! Если ты завершил миссию (а это вроде как делает транспорт уже обычным) игрунька всё равно не позволит его сохранить!
Пример. Я завершаю миссию на «птцы-тцы-джцы 600» уникальной расцветки (последний клиент тоже на «пты-тстжы-джи 600») И вот, рядом со мной два мотика. Любой из них можно попытаться сохранить модом «сохранение транспорта», а на втором уехать и поставить его в гараж. Хрен вам. Тот, что «на улице» не сохранится.
По моделькам цели такие:
1. Первая цель типа типичный трудяга в майке и каске.
2. Вторая цель – бандос свинота («PIG»).
3. Третья цель – два типичных портовых «работяги» на «Бобкатьке».
4. Четвёртая цель – моделька «пузатого фотографа», гражданский часто встречается в игре.
5. Да это же старый «добрый» Форелли!
Касаемо озвучки смотрите тут
Граждане. Помогите решить проблему. Эмулятор PSP2 отказывается читать образы. Выдаёт красный экран смерти, типа “ты лох и диск у тя неправильный”. Хотя, издатели, пираты и репакеры пишут, что образ для PSP2 подходит.
Другой эмулятор (PPSSPP) все диски хавает как миленький, и я бы играл в него, но там нет обзора мышью в транспорте (как в Сан-Андреасе)
Помогите? Надо или “наладить” обзор мышью в PPSSPP, или научить эту долбаную PSP2 хавать диски.
Вот ещё проблемка. Заколебала меня вот эта игрулькина выкрутасина (хотя, может и не игрулькина, а мод какой чудит?): «Unhandled exception: c0000005 At Address: 005825a4»
Кто знает, как победить эту беду, подскажите?
С подобными утырками, думаю сталкивались многие
Завёл себе статистику прохождения (кому интересно сюда (по мере прохождения игры файл будет заполняться)
Эпизод 1. Получение задания. Убил первого. С него выпали баблосики, я на них позарился, побежал, взял, возвращаюсь – ба! Рокстарья поделка снова дристанула! Уничтожила мой мотик, а он уникальный, и я хотел сохранить его в качестве трофея!
Эпизод 2. Повторно выполняю. Цель – сохранить уникальный мотик. Не пытаюсь сохранить машины супостатов «Бобкатьку» и «Инкассатор», главная цель – сохранить уникальный PCJ-600. Всё отлично, победа, но, хотя я и сохранил уникальный мотик после миссии модом «сохранение транспорта», рокстарья поделка не позволила его сохранить! Он пропал!
Эпизод 3. Входящий от заказчика. Ещё «чо-то хочет»
Эпизод 4. Я повторно выполняю. Потому что опять не сохранился транспорт. Тут снова видим рокстрарьи дрищи (это в миссии «Лав Джус» уже было вот тут ) когда ты ничего не можешь сделать против выстрелов из шотгана.
Эпизод 5. Тут уже я отдаю предпочтение РПГ, а последний охламон – это же из банды Форелли!
Эпизод 6. Входящий от заказчика.
1 view
900
363
3 weeks ago 01:05:32 1
[Унылый] GTA: Vice City | Самая вайбовая ГТА
3 weeks ago 00:01:31 100
открытие кальянной Vice city
3 weeks ago 00:00:19 34
В Одессе женщина решила, видимо, воспроизвести миссию из GTA: Vice City и побила микроавтобус молотком. Предположительно автомоб
3 weeks ago 00:00:31 15
когда выйдет дубляж гта Вайс сиси?
3 weeks ago 00:10:20 894
GTA SAN ANDREAS # Ти-Боун Мендес (Русская озвучка + Новый транспорт)
3 weeks ago 00:01:48 42
GTA Vice City ending theme (Genie Cassini acapella cover).mp4
3 weeks ago 01:05:55 5
[Унылый] GTA III | Игра, изменившая индустрию
3 weeks ago 00:20:01 2
[slidan] конченое издание Vice City🌅
3 weeks ago 00:36:07 40
Смутные Ящеры. Инди в Steam. Без голоса
3 weeks ago 00:55:02 229
Gta: Vice city delux. Восхождение Томми Версетти.
3 weeks ago 05:22:10 274
Grand Theft Auto: Vice City | ИНТЕРАКТИВ | GTAfon #11
3 weeks ago 00:29:39 291
GTA: Vice City - Definitive Edition / ПРОХОЖДЕНИЕ НА РУССКОМ / #12
3 weeks ago 02:40:08 14
GTA: Vice City / 500р заказ ИГРЫ
3 weeks ago 00:56:55 1.9K
[Стинт] 2003 год! ЛУЧШАЯ ИГРА ГОДА: Grand Theft Auto: Vice City, Legend of Zelda, Splinter Cell и другие (2160p)
3 weeks ago 00:56:55 13
[Стинт] 2003 год! ЛУЧШАЯ ИГРА ГОДА: Grand Theft Auto: Vice City, Legend of Zelda, Splinter Cell и другие
3 weeks ago 00:14:51 1.3K
ЭТУ ПИРАТСКУЮ GTA ОБНОВЛЯЮТ 17 ЛЕТ ПОДРЯД! - GTA Vice City: Назад В Будущее (Обзор Новых Версии)
3 weeks ago 01:34:10 13
GTA Vice City на 100%, #37: вспышки ярости
3 weeks ago 00:00:40 10
Проект openvice. Отрисовка города
3 weeks ago 04:46:15 531
Grand Theft Auto: Vice City | ИНТЕРАКТИВ | GTAfon #10
3 weeks ago 00:24:17 31
Vice City. Современная красота старых игр. Без микрофона
3 weeks ago 00:22:51 6
Вайс Сити, Сан Андреас и Либерти Сити на одной карте? / GTA San Andreas SAxVCxLC
3 weeks ago 00:03:29 64
Vice
3 weeks ago 00:29:24 13
GTA Vice City на 100%, #36: ограбление магазинов
3 weeks ago 05:16:43 6
Grand Theft Auto: Vice City | ИНТЕРАКТИВ | GTAfon #9