Unreal Engine 5: основы работы с Niagara

Основы работы с Niagara в Unreal Engine 5. Разбор проводил специалист студии GameBox – Ростислав Мусиенко, который занимается разработкой на Unreal Engine более 7 лет, имеет опыт в разработке VR приложений и обучает подрастающее поколение новым технологиям в технопарках. 00:00 – ноды в ниагаре 15:00 – начало создания огня 1:00:00 – попытки сделать дым UVAnimation 1:20:00 – физический дым, собирающийся на потолке 1:45:00 – разбор интересного решения снарядов с наведением 1:53:00 – запись и редактирование переменных из блупринтов 2:01:00 – спонтанный портал с помощью использования разных сил Подробнее о студии разработки игр GameBox: Discord сервер GameBox, где происходит самое интересное:
Back to Top