Основы работы с Niagara в Unreal Engine 5. Разбор проводил специалист студии GameBox – Ростислав Мусиенко, который занимается разработкой на Unreal Engine более 7 лет, имеет опыт в разработке VR приложений и обучает подрастающее поколение новым технологиям в технопарках.
00:00 – ноды в ниагаре
15:00 – начало создания огня
1:00:00 – попытки сделать дым UVAnimation
1:20:00 – физический дым, собирающийся на потолке
1:45:00 – разбор интересного решения снарядов с наведением
1:53:00 – запись и редактирование переменных из блупринтов
2:01:00 – спонтанный портал с помощью использования разных сил
Подробнее о студии разработки игр GameBox:
Discord сервер GameBox, где происходит самое интересное:
31 view
36
8
4 years ago 00:26:38 133
Unreal Engine AI with Behavior Trees | Unreal Engine
3 years ago 00:37:41 319
The State of Unreal 2022 | Unreal Engine
5 years ago 00:50:09 28
Switching to Unreal Engine | Unreal Indie Dev Days 2019 | Unreal Engine
5 years ago 00:55:08 113
Source control in Unreal Engine | Webinar | Unreal Engine